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  三个小伙计的故事的故事
时间:2026-06-06 19:33
已往有三个小店员,他们商定要一同游历,并总在同一个镇上干活。然而好景不长,他们的主人再无活儿给他们干了,因此不久他们就变得衣服褴褛,难以度日。于是其中的一个说:“怎么办?我们再不能呆在这儿了,我们还要 ..
  Substance Painter高精度鞋子贴图绘制视频教学
时间:2026-06-06 19:06
Substance Painter是现在主流的贴图绘制程序,本教学详细演示了如何在Substance Painter中制作高精度鞋子贴图的全过程,主要包括了法线贴图和颜色贴图的制作。相关技法不管是做游 ..
  Substance Painter 2017
时间:2026-06-06 18:53
本次给大家介绍的是油管管主Jayanam制作的Substance Painter 2017 Paint Peel Filter的使用视频,目测很赞,推荐给大家。Filter的下载地址:https:// ..
  GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals
时间:2026-06-06 18:52
在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的员工向大家演示了他们的贴图制作流程,本视频讲解的是使用Substance Designer制作程序纹理的基础,视频为实拍不是特别清楚,有Substance Des ..
  《赛博朋克2077》超长实机试玩视频 发售日期暂未公布
时间:2026-06-06 18:24
赛博朋克2077是一款非常受期待的游戏作品,官方最近放出了超长的实机游戏视频向玩家展示了一些游戏玩法内容,不过具体发售时间暂未公布,大家可以先看看下面视频内容。昨天晚上,CD Proj ..
  使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效
时间:2026-06-06 18:23
使用虚幻4引擎置换和材质制作扭曲特效,这是最的Epic官方讲座,Alan Willard主讲,演示了如何使用置换功能将模型进行扭曲变现的过程。这个技巧适用于诸多的特效制作。使用虚幻4引擎置换和材质制作 ..
  英雄联盟短片制作揭秘
时间:2026-06-06 18:10
制作短片演示了3d人物模型,毛发,特效的制作,场景使用了照片扫描的方式获取真实的素材,拼接而成。很多的烟火特效也是使用实拍的方式获得。英雄联盟短片制作揭秘 ..
  超强大!!PSDto3D!将2D转为3D工具
时间:2026-06-06 18:01
PSDto3D是将PSD的图层转移到Maya的软件。官网:https://edfilms.net/studio/在向3DCG软件转移时附带着深度信息。将PSD上画的风景画融入到Maya中,展现出深度感 ..
  嘿嘿什么都能变的故事
时间:2026-06-06 17:49
嘿嘿的爸爸妈妈都很忙。嘿嘿把头抬得高高的,跑去找爸爸。“爸爸!爸爸!看我!看我!”可是爸爸在忙。于是嘿嘿跑去找妈妈。他把头抬得高高的,叫着“妈妈!妈妈!看我!看我!”可是妈妈也在忙。嘿嘿的头一向抬得高 ..
  MNPR 1.0.0发布,
时间:2026-06-06 17:46
MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用 ..
  座头市 zero的CG角色制作解析
时间:2026-06-06 17:44
座头市 zero的CG角色制作解析,演示了从泥模,阵列照片贴图扫描,HDR实景拍摄,实拍表情动态捕捉等高级玩法~[divier][divder] ..
  substance painter最新新功能官方直播讲座
时间:2026-06-06 17:35
substance painter最新新功能官方直播讲座,演示了新版本的substance painter的Source plugin更新了300个预设的资源库和alpha。substance pai ..
  小兔子藏蘑菇干的故事的故事
时间:2026-06-06 17:34
新年到了,小兔子(rabbit)白白和黑黑,一路去山上摘了许多许多的蘑菇,并把它们制成为蘑菇干。白白说:“黑黑,新年一到,我们就要去冬眠了,那我们的食物一定要被狐狸(fox)偷吃的,我们要找个隐蔽的地 ..
  Substance painter结合Maya烘焙贴图视频教学
时间:2026-06-06 17:33
Substance painter内置的烘焙工具非常强大,几乎就是一个内置的xnormal,本教学详细讲解了结合maya在Substance painter中烘焙贴图的方法。Substance pai ..
  Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
时间:2026-06-06 17:27
本系列视频是Substance Days at Gnomon的直播系列讲座,由Gnomon邀请的各路老专家讲解使用Substance designer和Substance painter的高级技巧,本 ..
  单目视频中的三维人体运动捕捉
时间:2026-06-06 17:15
SIGGRAPH 2018展示的动画捕捉新技术,论文名称翻译过来就是:单目视频中的三维人体运动捕捉。各位动画师是感觉更轻松了还是压力更大了呢? ..
  2024ChinaJoy,TCL华星诚挚邀您加入「星次元登陆计划」!
时间:2026-06-06 17:14
2024ChinaJoy,TCL华星诚挚邀您加入「星次元登陆计划」!2024-07-22 15:25:48编辑:Reset ..
  《流亡黯道》 boss手办模型制作
时间:2026-06-06 17:12
《流亡黯道》 是一款正统的暗黑风格ARPG游戏,这个视频是weta工作室为其制作BOSS的访谈视频。《流亡黯道》 boss手办模型制作 ..
  人工智能如何从无组织的数据中学习人类的运动
时间:2026-06-06 17:10
人工智能从数据中学习人类运动思路。Two Minute Papers近日发表了一部视频,使用浅显易懂的方式解说了去年震惊业界的论文《Learning Predict-and-Simulate Poli ..
  Maya 2016 卡通角色头部建模案例视频教学
时间:2026-06-06 17:04
本教学向大家演示了如何在maya2016中使用多边形建模建造一颗卡通头像模型的过程,其基本流程为从局部出发逐步扩展模型指导整个模型完成,属于建模的基本功训练,初学的朋友可以好好练习。Maya 2016 ..
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